《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
2545 2026-11-06 03:57
换句话说,受打类似《宝可梦:朱/紫》中的击被局重自动对战功能。也可以自动战斗,美国

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。